BlitzMax 1.37

Sistema completo e integrado para desenvolvimento de jogos 2D É uma linguagem nova com um IDE completo

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O BlitzMax é uma IDE completa para desenvolvimento de jogos. É uma linguagem super simples, muito próxima ao BASIC mas com toda a força dos objetos. A IDE vem recheada de exemplos, funções, códigos-fonte prontos, documentações, debugger e muito mais, o que torna o desenvolvimento mais rápido. Dentre as várias coisas bacanas podemos citar:

  • Ponteiros de funções e parametrização por referência;
  • Arrays dinâmicos;
  • Strings em UTF-16 (que possibilita escrever seu jogo até em japonês);
  • Herança e Polimorfismo (sim, é P.O.O. total);
  • Dados de vários tipos comuns como Byte, Short, Int, Long, Float e Double;
  • Funções para manipulação de arrays e listas em strings, bem como um sistema de coleções (uma espécie de struct);
  • Suporte a linguagens como C/C++/ObjectiveC ou Assembly (ASM) por meio de um sistema de expansão;
  • Suporte Multiplataforma: Os jogos criados no BlitzMax poderão ser compilados em Window, Linux e Mac;

O desenvolvimento pode ser modularizado, logo programadores mais experientes poderão criar sets de funções que usarão com mais frequência em arquivos separados e importá-los em quaisquer projetos queira.

Suporta tanto DirectX como OpenGL (até com as bibliotecas Glew) e os comandos são muitos simples e diretos.

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Roda em 98/2K/ME/XP/Vista

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Esta versão de demonstração pode ser testada por 30 dias. A versão completa poderá ser adquirida por US$80,00

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